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Sony esclarece “prazo de validade” e checagem de licenças no PlayStation

Sony esclarece “prazo de validade” e checagem de licenças no PlayStation Após relatos de verificação a cada 30 dias, empresa afirma que sistema exige apenas uma

Sony esclarece “prazo de validade” e checagem de licenças no PlayStation

Sony esclarece “prazo de validade” e checagem de licenças no PlayStation Após relatos de verificação a cada 30 dias, empresa afirma que sistema exige apenas uma autenticação única para validar jogos digitais. Após relatos de verificação a cada 30 dias, empresa afirma que sistema exige apenas uma autenticação única para validar jogos digitais.

A Sony afirmou que jogos digitais comprados no PlayStation 4 e no PlayStation 5 não exigem verificação recorrente de conexão para funcionar. Em comunicado oficial, a empresa esclareceu que o sistema realiza apenas uma autenticação inicial da licença, sem necessidade de novos check-ins periódicos. Em resposta à polêmica dos últimos dias, a companhia disse ao GameSpot que, após essa validação inicial, os títulos seguem acessíveis normalmente, mesmo sem conexão com a internet.

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A controvérsia começou na semana passada, quando criadores de conteúdo relataram um comportamento considerado incomum em jogos adquiridos recentemente. Nomes como Modded Hardware e Lance McDonald apontaram que alguns títulos exibiam um prazo de 30 dias para validação da licença. Segundo eles, isso significaria a perda de acesso caso o console permanecesse offline por mais de um mês, até que uma nova verificação fosse feita.

A ausência de uma resposta imediata da Sony ampliou a repercussão. Durante esse período, o grupo DoesItPlay iniciou testes próprios, enquanto o suporte oficial da PlayStation deu respostas divergentes. Chats automáticos, aparentemente operados por IA, sugeriam que o timer de 30 dias era intencional, mas agentes humanos afirmavam que tal exigência não existia.

Para entender o que estava acontecendo, influenciadores e membros da comunidade chegaram a realizar testes, incluindo a remoção da bateria CMOS dos consoles. O componente é responsável por manter informações de data e hora. Nessas condições, ao tentar abrir jogos recém-adquiridos sem conexão com a internet, os consoles exibiam mensagens de erro informando que não era possível verificar a licença. Mais de tecnologia

Segundo os usuários, isso seria um indicativo de que o sistema estaria, de fato, exigindo algum tipo de validação inicial para liberar o acesso. A explicação oficial aponta para um modelo em duas etapas. De acordo com a empresa: Leia também: iOS 27 deve ganhar “modo Siri” na câmera do iPhone

Segundo reportado pelo Kotaku, a mudança pode estar ligada a medidas de segurança, possivelmente para reduzir fraudes envolvendo reembolsos ou exploração de falhas em jogos específicos. {{ excerpt | truncatewords: 35 }} {% endif % }

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