Tecnologia: IA, Smartphones e o Mercado em Foco
Ler matéria →Gamescom Latam 2026 traz LEGO Batman e mais de 70 lançamentos em SP Por Marcelo Fischer Salvatico | •
A terceira edição da Gamescom Latam chega com lançamentos confirmados de Warner Bros., EA, Riot e Remedy, e com expectativa de superar os 130 mil visitantes da edição anterior. O evento acontece de 30 de abril a 3 de maio no Pavilhão A&B, em São Paulo. LEGO Batman está entre os títulos que serão lançados durante os dias do evento.
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o Podcast Canaltech no Apple Podcasts Para o CEO da Gamescom Latam, Gustavo Steinberg, a presença dessas empresas é resultado de uma construção gradual de confiança com os grandes publishers. "É uma indústria de relacionamento e você tem que mostrar como entregar as coisas direito", disse ele ao Podcast Canaltech desta terça-feira (28).
Ao todo, a organização projeta mais de 70 lançamentos, contando títulos indie e grandes publishers, além de duas arenas dedicadas a esportes eletrônicos, uma delas, com a final de Copa Libertadores de EA Sports. O evento contará ainda com 1,2 mil influenciadores credenciados e desconto em loja de games online para todos que comprarem ingresso, válido até 31 de dezembro. Segundo a Pesquisa Game Brasil 2026, 75,3% dos brasileiros afirmam jogar jogos digitais.
O país já lidera a América Latina em receita no setor, e projeções da PwC estimam que a indústria brasileira possa atingir US$ 2,8 bilhões em 2026. Brasil aguarda seu blockbuster A expansão do evento também reflete o novo posicionamento do Brasil no mercado global. Mais de tecnologia
Steinberg aponta que o país saiu da condição de apenas consumidor e passou a ser visto pelos grandes publishers como polo de desenvolvimento, mas reconhece que falta um salto. " A gente já é reconhecido como polo produtor de games de qualidade. Leia também: Como provar roupas online usando inteligência artificial
O que a gente não tem ainda é um jogo que explodiu", disse o CEO. Os estúdios brasileiros concentram produção no segmento indie e double-A. A qualidade técnica é aceita internacionalmente, mas o chamado blockbuster global ainda não surgiu.
Steinberg considera que todas as condições estruturais já estão dadas. Sobre inteligência artificial, o executivo vê potencial quando a tecnologia é usada para ampliar o desenvolvimento com recursos limitados. "
São ferramentas que podem ser democratizantes no sentido de transformar boas ideias em bons jogos com recursos mais limitados", afirmou, ressaltando que o uso ético faz diferença no resultado. 🎙️Confira a entrevista completa no Podcast Canaltech:
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